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FC26 · CM

O. Clarke

Perfil útil para analizar por encaje, rol y contexto de carrera.

CM
ClubSwindon Town
OVR62
POT62
Edad33

O. Clarke aparece en FC26 como CM de Swindon Town. La ficha pública mezcla referencia deportiva con lectura de Modo Carrera para decidir si encaja en tu historia.

Scouting visual

Una ficha para entenderlo de un vistazo

Los gráficos traducen los atributos de Base FC en una lectura clara. La información numérica sigue siendo la fuente de verdad.

Altura
180 cm
Peso
75 kg
Pie
Derecha
Pierna mala
3/5
Skills
1/5
Cláusula
0,4 M€
Identidad deportiva

Radar de rendimiento

Base FC
RitmoTiroPaseRegateDefensaFísico
Ritmo65Tiro61Pase59Regate61Defensa58Físico75
Lectura visual

Perfil para Modo Carrera

Derivado
Impacto inmediatoOVR 62
TechoPOT 62
DesarrolloTecho actual
Versatilidad3 posiciones
TécnicaLectura combinada

Esta lectura se calcula con datos objetivos de Base FC. No altera las cifras oficiales del jugador.

Encaje táctico Legacy

Roles recomendados

Reglas v1

Conecta ambas áreas, sostiene un ritmo alto y participa en recuperación, progresión y llegada.

Resistencia 80Physical 75Passing 59

Estimación propia de Legacy basada en atributos, posiciones y PlayStyles. No representa un rol oficial asignado por EA.

Ataque

Voleas60
Centros56
Definición57
Shortpassing63
Pase corto63
Headingaccuracy55
Precisión de cabeza55

Técnica

Efecto54
Filigranas2
Regate61
Ballcontrol62
Faltas53
Longpassing62
Control de balón62
Pase largo61
Freekickaccuracy53

Movimiento

Agilidad59
Equilibrio75
Reacciones62
Sprintspeed67
Aceleración62
Velocidad67

Potencia

Salto78
Resistencia80
Fuerza74
Longshots64
Shotpower68
Tiro lejano64
Potencia de tiro68

Mentalidad

Visión60
Compostura60
Penaltis57
Agresividad77
Posicionamiento55
Intercepciones60
Attackingposition57

Defensa

Slidingtackle59
Entrada agresiva58
Standingtackle61
Entrada normal61
Marcaje56
Defensiveawareness58

Portería

Diving9
Kicking8
Gkdiving9
Handling12
Reflexes12
Gkkicking8
Gkhandling12
Gkreflexes12
Posicionamiento9
Gkpositioning9
Versatilidad

Rendimiento por posición

27 posiciones
Estilo de juego

PlayStyles y rasgos

4 activos
01Aerial Fortress02Block03Precision Header04Press Proven
Decision lab

Compara antes de construir tu historia

Contexto relativo, alternativas y escenarios calculados sobre la Base FC. Ningún escenario garantiza la evolución de tu partida.

Benchmark por posición

¿Dónde marca diferencias?

5267 jugadores · CM en FC26
MediaPor debajo de la mediana
62
Media 66,4P24
PotencialPor debajo de la mediana
62
Media 71,5P7
RitmoPor debajo de la mediana
65
Media 66P40
TiroEn la media de jugadores comparables
61
Media 56,9P64
PasePor debajo de la mediana
59
Media 62,8P31
RegatePor debajo de la mediana
61
Media 65,4P27
DefensaEn la media de jugadores comparables
58
Media 56,2P49
FísicoPor encima de la mayoría
75
Media 64P88

Percentil calculado sobre jugadores de FC26 que pueden actuar como CM. P90 significa rendir por encima del 90% de la muestra en esa métrica.

Playrium Insight

La lectura que conecta los datos

O. Clarke destaca entre jugadores comparables por físico P88 y tiro P64. La lectura útil no es solo su media: debe cruzarse con coste, edad, rol y el tipo de historia que quieres construir.

  • Fortaleza relativa: Físico, percentil 88.
  • Área menos diferencial: Potencial, percentil 7.
  • Alternativa más cercana: Gavan Richard Holohan, 95% de similitud.
Lectura determinista cacheada durante 24 horas
Perfiles comparables

Jugadores similares, con el porqué

La similitud combina rendimiento, edad, potencial, posición y escala económica.

Simulación orientativa

Tres contextos de desarrollo

No son predicciones
ContinuidadOVR 621–2 temporadas

Mantener minutos, forma y encaje táctico.

Buen contextoOVR 62–631–3 temporadas

Rendimiento alto y rol estable; no es una predicción de crecimiento.

Pico competitivoOVR 62–64Momento óptimo

Escenario excepcional sujeto a potencial dinámico y rendimiento real.

Las bandas usan OVR, POT y edad como referencia. Forma, minutos, lesiones, plan de desarrollo y potencial dinámico pueden cambiar completamente el resultado.

Preguntas frecuentes

Lo esencial sobre O. Clarke

¿Qué media y potencial tiene O. Clarke?+

O. Clarke parte con 62 de OVR y 62 de potencial en FC26.

¿Cuánto cuesta fichar a O. Clarke?+

Su valor de referencia es 240 K€ y su salario base ronda 1 K€. La negociación real depende de tu partida.

¿En qué posiciones juega O. Clarke?+

Su posición principal es CM y también puede actuar como CB, CDM.

¿Cuánto puede crecer O. Clarke?+

No presenta margen base entre OVR y POT; su valor está principalmente en el rendimiento inmediato.

¿Qué tipo de fichaje es O. Clarke?+

Debe valorarse por encaje táctico, coste y margen de crecimiento frente a alternativas similares.

¿Los escenarios de evolución son una predicción?+

No. Son simulaciones orientativas construidas con OVR, potencial y edad. Legacy no altera los datos oficiales ni garantiza una evolución concreta.

Lectura Base FC

Qué te dice antes de ficharlo

O. Clarke parte como CM de Swindon Town. La lectura útil para Modo Carrera no es repetir su media, sino entender si encaja como pieza de rotación, qué techo ya alcanzado ofrece y si su coste lo convierte en oportunidad asumible.

Rol en un savePieza de rotación

Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.

Margentecho ya alcanzado

No lo fichas por crecimiento: lo fichas por rendimiento, estatus o narrativa inmediata.

Tipo de fichajeoportunidad asumible

Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Cómo usarlo

  • Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.
  • No lo fichas por crecimiento: lo fichas por rendimiento, estatus o narrativa inmediata.
  • Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Qué vigilar

  • El valor real dependerá de cómo evolucione dentro de tu partida, no solo de la referencia inicial.
  • Tiene poco margen de crecimiento: debe justificar su sitio por rendimiento inmediato.
  • La Base FC marca el punto de partida; las capturas de tu carrera mandan cuando cambien club, media, valor o rol.
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