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FC26 · CDM

G. Saville

Perfil útil para analizar por encaje, rol y contexto de carrera.

CDM
ClubLuton Town
OVR70
POT70
Edad32

G. Saville aparece en FC26 como CDM de Luton Town. La ficha pública mezcla referencia deportiva con lectura de Modo Carrera para decidir si encaja en tu historia.

Scouting visual

Una ficha para entenderlo de un vistazo

Los gráficos traducen los atributos de Base FC en una lectura clara. La información numérica sigue siendo la fuente de verdad.

Altura
182 cm
Peso
73 kg
Pie
Izquierda
Pierna mala
3/5
Skills
2/5
Cláusula
2,9 M€
Identidad deportiva

Radar de rendimiento

Base FC
RitmoTiroPaseRegateDefensaFísico
Ritmo58Tiro65Pase70Regate67Defensa68Físico73
Lectura visual

Perfil para Modo Carrera

Derivado
Impacto inmediatoOVR 70
TechoPOT 70
DesarrolloTecho actual
Versatilidad2 posiciones
TécnicaLectura combinada

Esta lectura se calcula con datos objetivos de Base FC. No altera las cifras oficiales del jugador.

Encaje táctico Legacy

Roles recomendados

Reglas v1

Conecta ambas áreas, sostiene un ritmo alto y participa en recuperación, progresión y llegada.

Resistencia 83Physical 73Passing 70

Estimación propia de Legacy basada en atributos, posiciones y PlayStyles. No representa un rol oficial asignado por EA.

Ataque

Voleas56
Centros69
Definición66
Shortpassing69
Pase corto70
Headingaccuracy67
Precisión de cabeza67

Técnica

Efecto69
Filigranas3
Regate67
Ballcontrol69
Faltas68
Longpassing69
Control de balón70
Pase largo70
Freekickaccuracy68

Movimiento

Agilidad71
Equilibrio71
Reacciones68
Sprintspeed55
Aceleración62
Velocidad55

Potencia

Salto70
Resistencia83
Fuerza66
Longshots64
Shotpower66
Tiro lejano64
Potencia de tiro66

Mentalidad

Visión69
Compostura67
Penaltis54
Agresividad75
Posicionamiento69
Intercepciones70
Attackingposition69

Defensa

Slidingtackle64
Entrada agresiva64
Standingtackle68
Entrada normal69
Marcaje66
Defensiveawareness66

Portería

Diving7
Kicking12
Gkdiving7
Handling11
Reflexes14
Gkkicking12
Gkhandling11
Gkreflexes14
Posicionamiento11
Gkpositioning11
Versatilidad

Rendimiento por posición

27 posiciones
Estilo de juego

PlayStyles y rasgos

2 activos
01Aerial Fortress02Intercept
Decision lab

Compara antes de construir tu historia

Contexto relativo, alternativas y escenarios calculados sobre la Base FC. Ningún escenario garantiza la evolución de tu partida.

Benchmark por posición

¿Dónde marca diferencias?

3021 jugadores · CDM en FC26
MediaEn la media de jugadores comparables
70
Media 67,2P69
PotencialPor debajo de la mediana
70
Media 71,5P42
RitmoPor debajo de la mediana
58
Media 63,5P23
TiroPor encima de la mayoría
65
Media 54,7P84
PasePor encima de la mayoría
70
Media 62,7P82
RegateEn la media de jugadores comparables
67
Media 64P64
DefensaPor encima de la mayoría
68
Media 62,8P77
FísicoEn la media de jugadores comparables
73
Media 67,8P72

Percentil calculado sobre jugadores de FC26 que pueden actuar como CDM. P90 significa rendir por encima del 90% de la muestra en esa métrica.

Playrium Insight

La lectura que conecta los datos

G. Saville destaca entre jugadores comparables por tiro P84 y pase P82. La lectura útil no es solo su media: debe cruzarse con coste, edad, rol y el tipo de historia que quieres construir.

  • Fortaleza relativa: Tiro, percentil 84.
  • Área menos diferencial: Ritmo, percentil 23.
  • Alternativa más cercana: Paul Seguin, 96% de similitud.
Lectura determinista cacheada durante 24 horas
Perfiles comparables

Jugadores similares, con el porqué

La similitud combina rendimiento, edad, potencial, posición y escala económica.

Simulación orientativa

Tres contextos de desarrollo

No son predicciones
ContinuidadOVR 701–2 temporadas

Mantener minutos, forma y encaje táctico.

Buen contextoOVR 70–711–3 temporadas

Rendimiento alto y rol estable; no es una predicción de crecimiento.

Pico competitivoOVR 70–72Momento óptimo

Escenario excepcional sujeto a potencial dinámico y rendimiento real.

Las bandas usan OVR, POT y edad como referencia. Forma, minutos, lesiones, plan de desarrollo y potencial dinámico pueden cambiar completamente el resultado.

Preguntas frecuentes

Lo esencial sobre G. Saville

¿Qué media y potencial tiene G. Saville?+

G. Saville parte con 70 de OVR y 70 de potencial en FC26.

¿Cuánto cuesta fichar a G. Saville?+

Su valor de referencia es 1,6 M€ y su salario base ronda 4 K€. La negociación real depende de tu partida.

¿En qué posiciones juega G. Saville?+

Su posición principal es CDM y también puede actuar como CM.

¿Cuánto puede crecer G. Saville?+

No presenta margen base entre OVR y POT; su valor está principalmente en el rendimiento inmediato.

¿Qué tipo de fichaje es G. Saville?+

Debe valorarse por encaje táctico, coste y margen de crecimiento frente a alternativas similares.

¿Los escenarios de evolución son una predicción?+

No. Son simulaciones orientativas construidas con OVR, potencial y edad. Legacy no altera los datos oficiales ni garantiza una evolución concreta.

Lectura Base FC

Qué te dice antes de ficharlo

G. Saville parte como CDM de Luton Town. La lectura útil para Modo Carrera no es repetir su media, sino entender si encaja como pieza de rotación, qué techo ya alcanzado ofrece y si su coste lo convierte en oportunidad asumible.

Rol en un savePieza de rotación

Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.

Margentecho ya alcanzado

No lo fichas por crecimiento: lo fichas por rendimiento, estatus o narrativa inmediata.

Tipo de fichajeoportunidad asumible

Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Cómo usarlo

  • Puede ser útil como pieza de plantilla si el contexto, el salario y el rol están bien medidos.
  • No lo fichas por crecimiento: lo fichas por rendimiento, estatus o narrativa inmediata.
  • Puede encajar en proyectos de crecimiento, rotación o mercado inteligente sin romper presupuesto.

Qué vigilar

  • El valor real dependerá de cómo evolucione dentro de tu partida, no solo de la referencia inicial.
  • Tiene poco margen de crecimiento: debe justificar su sitio por rendimiento inmediato.
  • La Base FC marca el punto de partida; las capturas de tu carrera mandan cuando cambien club, media, valor o rol.
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